來源:巨靈鳥軟件 作者:進(jìn)銷存軟件 發(fā)布:2018/2/28 瀏覽次數(shù):2600
《第六篇》為什么人力資源比財(cái)務(wù)難做?
如果一個(gè)企業(yè)要上ERP,人力資源和財(cái)務(wù)是必須要上的兩個(gè)模塊;這兩個(gè)模塊個(gè)人認(rèn)為人力是比財(cái)務(wù)更難做的模塊;之所以人力資源難做是因?yàn)樨?cái)務(wù)管理有章可循,而人力資源則是管人的系統(tǒng),需要更多的討論,需要更多的平衡,需要更多創(chuàng)造性的工作;而每個(gè)企業(yè)和每個(gè)企業(yè)都有一些特別的情況,而卻沒有一些通用的管理模式可以去遵循,所以人力資源模塊個(gè)人感覺比財(cái)務(wù)要難;
自己曾經(jīng)在某知名互聯(lián)網(wǎng)公司做過兩年的人力資源模塊關(guān)鍵用戶,我談一下我的一些看法吧;希望對(duì)大家有一些啟發(fā)和幫助;
1。人力資源管理系統(tǒng)核心的模塊包含:人事(Core HR),薪酬(Payroll),績(jī)效,招聘,培訓(xùn),高級(jí)福利,考勤等模塊;這些模塊中人事和薪酬屬于基本模塊一般選擇在一期項(xiàng)目中上線,而其他模塊一般選擇在二期項(xiàng)目中上線;這個(gè)原則在很多公司都遵循這樣的原則;
2。人事:人事屬于基礎(chǔ)核心模塊,難點(diǎn)在于數(shù)據(jù)的收集,整理工作;人事的職位(財(cái)務(wù)部經(jīng)理),職務(wù)(經(jīng)理,總監(jiān)等)這些往往又和休假審批,費(fèi)用審批有關(guān)系;而人事的社保繳納地又和薪酬計(jì)算有關(guān)系;凡此種種,人事模塊要做好信息就一定要準(zhǔn)確,成功上線的前提就是確保各項(xiàng)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性;
3。薪酬:這個(gè)模塊應(yīng)該是最重要的模塊了,該模塊最重要的是要分析清楚薪酬要素項(xiàng)目,以及每個(gè)項(xiàng)目所對(duì)應(yīng)的財(cái)務(wù)科目;以及那些科目是稅前,那些是稅后;對(duì)于這些應(yīng)該都不是苦難的事情;要素項(xiàng)中最難的是:缺勤扣減項(xiàng)目(特別是病假扣減,這里面涉及到各個(gè)地區(qū)的最低工資等);這個(gè)模塊最需要的就是細(xì)心,完整的測(cè)試案例對(duì)于成功的系統(tǒng)上線不可或缺;
4。招聘:招聘模塊的難點(diǎn)在于招聘人員時(shí),涉及到人頭預(yù)算以及審批轉(zhuǎn)單,并且這些信息稅后要導(dǎo)入到人事模塊中,所以招聘模塊最難的地方是設(shè)計(jì)好招聘流程以及如何保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性;
5。績(jī)效:績(jī)效應(yīng)該算是最難的一個(gè)模塊了,不是因?yàn)楸旧碛卸嚯y,而是公司一般都有:研發(fā),銷售,管理,服務(wù)等部門,這些部門的績(jī)效考慮完全不一樣,要根據(jù)每個(gè)部門協(xié)助他們制定績(jī)效考核模板;績(jī)效一般和工資掛鉤,所以績(jī)效的后端就是薪酬計(jì)算,所以如何設(shè)計(jì)一個(gè)好的績(jī)效評(píng)估體系,做到賞罰分明提升公司運(yùn)營效率就至關(guān)重要了;績(jī)效上線后,要避免對(duì)原有體系造成大的沖擊,這個(gè)也需要人力資源部和公司大老板的支持和決策;
人力資源之所以難做,是因?yàn)楹兔總(gè)人都息息相關(guān);大家覺得呢?
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